3D Modelle

Cyclite

-gefaltete organische Form

-viele Details (Gurte, Schnallen, Gummibänder…)

-Stofftextur

 

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Texturen

Prozedurale Texturierung

Das Feld der prozeduralen Textur-Generierung hat mich in seinen Bann gezogen. 

Es ist für Anfänger ein sehr unintuitiver, herausfordernder Prozess.  Das Thema fasziniert mich noch heute. Aktuell habe ich seither ein großes Repertoire an verschiedensten selbst generierten Texturen. 

Ich bin confident darin Texturen für jeden Anlass zu erstellen. Von Diamanten, zu Holz, bis Marmorgestein, es gibt kaum etwas, das ich noch nicht prozedural rekonstruieren konnte. Jede Textur bringt eine für mich spannende Herausforderung mit, in die ich mich gerne einfuchse. 

Elitescreens

-Animierte Mechanik   

-wählbares Leinwand-Material

Animationen

Renderings

AKAI MPK MINI

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WeDart

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Anastasija Kuznetsova

Lead 3D Artist bei Mirrored, Düsseldorf.

Rechtliches

      Alle Rechte vorbehalten 

Briedestraße 1-9

40599 Düsseldorf